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- 1、重低音音效图:没开玩笑的“重低音”和“超重低音”
- 2、重低音音效图,你可能知道重低音
1、重低音音效图:没开玩笑的“重低音”和“超重低音”
当电子音乐爱好者们看到“重低音”或“超重低音”这类词汇的时候,总是有些许不悦的。我们很容易回想起从上世纪90年代开始非法盈利的盗版碟、那些将下载后的音频强行更名后批量销售且暴利致富的骇浪惊涛,直到现在,“重低音”一词仍长期被土嗨社群误用。
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说误用主要有以下几种原因:⑴他们定义的“重低音”不正确;⑵该群体视为盗曲、抄袭惯犯,且一直以来不刻意或刻意地以为“DJ”是种音乐名词;⑶更甚,有人可能以为Bass Music=“重低音”,这和将Bass音色、Bass音乐中的“Bass”理解为“低音”完全同理;⑷他们很可能把“重低音”不恰当地作为曲风使用……
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那么翻过老调重弹(我们的历史消息内早四年前便写过多次)和不受PLUR爱好者们所待见的“驳论文体”开场,今天这篇文章的目的是——引出真正意义上的“重低音”和“超重低音”。这既不矛盾、也不打脸。“重低音”之说在音乐范畴内本就能够成立,只不过另有一番解释罢。
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请注意第二自然段,我们所说的“重低音”自与四大反例、驳论指向标不敢苟同。真正意义上的“重低音”所对应的英文词汇应是“Bass Boost”,但更以它的过去时“Bass Boosted”或它的现在进行时“Bass Boosting”而闻名或被常用。字面上来看,便是“Bass提升”、“Bass加重”。
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先来说说基本形态“Bass Boost”。Bass Boost可以理解为一种技术,唱片制作人或音频工程师(含混音工程师和母带工程师,甚至修音、录音工程师也可以考虑对号入座)将一首音乐的低频部分进行扩声。注意,与OTT等压缩器有所不同,目的不是将低频调整为中、高频。
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完成Bass Boost的手段较多,最简单的办法是用EQ(均衡器)将低音的部分转大,或者也可以用某些类似手段的软件一键式把低音部分音量放大。当然如果你有更强大的混音、母带基础,也可以考虑调整指定频段的响度,让低音部分更有力。但通常这件事没有那么复杂,一般只是被列为EQ调整。
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在你在做这件事的时候,Bass Boost一词可以以进行形式“Bass Boosting”出现,而如果你已经为某个音频完成了Bass Boost,并且将它上传到Youtube、Soundcloud的频道上,则需以过去形式“Bass Boosted”表达。
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再说说“超重低音”。真正意义上的“超重低音”对应的词汇应是“Super Bass Boost”,或者根据程度的不同,时常出现的话术又有Heavy Bass Boost、Ultra Bass Boost、Extreme Bass Boost等,如需作区别,依次可翻译为“重型重低音”、“特级重低音”、“极端重低音”等。
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与Bass Boost同理,Super Bass Boost、Heavy Bass Boost、Ultra Bass Boost、Extreme Bass Boost也可以根据过去时加上“ed”或根据现在进行时加上“ing”。几者间与一般的Bass Boost主要体现在程度上不同,“Super Bass Boost”的提升较大,会感觉到震感。
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以驳论的方式打头,又不得不以驳论的方式收尾。其实不光国内,国外也有很多“重低音音乐”的说法,试图将某些音乐的分类描述为“Bass Boosted Music”或“Bass Boost Music”。文学本是自由的,但这种走了低音提升便自成一派、自建分类还是相当不合逻辑。
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譬如,我的音乐可能、一定进行了EQ处理,那么这首音乐就可以分作“EQ Music”吗?我的音乐可能、一定进行了母带处理,那么这首音乐就可以分作“Mastered Music”吗?我的音乐可能、一定使用了FL Studio作为DAW,那么这首音乐就可以分作“FL Studio Music”吗?
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至于在某些平台上沸沸扬扬的“Bass Boosted Trap”、“Bass Boosted EDM”、“Bass Boosted Bounce”,大抵也不例外。本质上,你可以把它们理解为“重低音的Trap”、“重低音的EDM”、“重低音的Bounce”……前者只是一个频段处理过程,不会直接影响它们的流派,在类型上它们仍是Trap、EDM或Bounce。
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还有伴自我国90年代发源的盗版CD、盗版DVD和盗版打口碟的各种盗曲更名行为共长的,是“重低音车载音乐”——Bass Boosted Car Music,也是典型的不查不知道、一查吓一跳的名词。它们与一般的Bass Boosted的区别,只是它们使用了汽车作为频道内节目的封面、艺术,也就是说Bass Boosted加上“汽车写真”就成了“Bass Boosted Car Music”。
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按这逻辑,Bass Boost配上自行车封面就是“Bass Boosted Bicycle Music”;Bass Boost配上火箭封面就是“Bass Boosted Rocket Music”……
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思而见,某些错误说法起源于中国,在国际上广为流传(就以上指出的不适用说法,从历史上来看先后顺序是这样的),但不代表它们就会变成“正确的”。Bass Boost这项技术必然是存在且合理的,但提取出来作为某些音乐的分类制,设将某种或某几种音乐在语法上分类为“Bass Boosted Bicycle Music”,那就是存在但不合理的了。
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2、重低音音效图,你可能知道重低音
一、音效是什么?
音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。
二、介绍一下几种常见的 EQ 模式(数字音效简称EQ模式):
NORMAL :普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友。
ROCK :摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。
POP :流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点。
jazz:爵士乐,它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场感。
classic:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐。
三、环境音效又是什么?
环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。(比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场)
四、这些你知道吗?
①杜比音效:
杜比定向逻辑环绕声(Dolby Pro Logic)是美国杜比公司开发的环绕声系统。它是把四声道立体声在录制时通过特定的编码手段合成为两声道,即将原来的左声道(L)、右声道(R)、中置声道(C)、环绕声道(S)的4个信号,经编码后合成为LT、RT复合双声道信号,重放时通过解码器将已编码的双声道复合信号LT和RT还原为编码的左、右、中、环绕四个互不干犹的独立信号,经放大后分别输入左音箱、右音箱、中置音箱和环绕音箱。
②蝰蛇音效:
主要功能是用于对MP3等有损音乐进行细节和高音补偿。不同的设备可能会有不同的听感,对音质要求高的同学可以试一下酷狗音乐蝰蛇音效。告别均衡器调节音效的时代,酷狗音乐PC端推出蝰蛇音效打造四大音效神器
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