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- 1、英雄联盟卡天赋bug:LOL惊现天赋BUG,9个基石天赋全部点满,玩家:坐等至死不渝
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1、英雄联盟卡天赋bug:LOL惊现天赋BUG,9个基石天赋全部点满,玩家:坐等至死不渝
LOL9.23版本将行窃预兆天赋基石更改为全能石天赋,其效果为周期性的提供另一个随机符文的单次使用机会,意思就是说在一场对局中玩家可以在短时间内随机获得其他天赋基石。总所周知LOL中的符文天赋非常重要,一旦点错将对游戏产生影响。但是这个全能石符文更是在挑战LOL中的稳定性,虽然有时候它可以发挥奇效,但在大多数情况下,它犹如鸡肋,所以玩家都把全能石符文视为垃圾。
全能石符文的出现不仅不受玩家待见,而且还带来了一个非常严重的BUG,这个BUG可以让一些玩家在一场对局中同时拥有9个符文基石,而且战斗型符文可以同时触发,正常玩家对符文的理解达到一定程度就可以利用符文战胜同等水平的对手,不难想象同时拥有9个符文基石会让一个玩家水平暴涨多少。所以这个BUG也是LOL近年来最为严重最为影响游戏平衡的第一个BUG。
从该BUG出现的第一天开始,各大视频平台上就纷纷有人传出一些令人匪夷所思的对战片段,一个玩家操作的英雄可以在对拼的几秒钟之内接连触发丛刃、致命节奏、强攻、雷霆、黑暗收割等多个符文效果,没有任何华丽的操作,硬是用普攻的伤害灌死对手。
没过多久这个BUG就在网上疯传,由于该BUG是通过修改游戏内置文件数据产生的,防挂系统根本检测不到,所以就有越来越多的玩家去寻找修改文件的具体参数,随着恶意卡BUG的玩家越来也多,召唤师峡谷逐渐被搞得乌烟瘴气。
但好在有一些玩家及时上报官方,官方在查明BUG原因之后立即展开修复,并发出公告,恶意修改游戏文件以属于作弊行为,如果被查出要受到封号处理。但部分玩家不以为意,说自己小号众多,不在乎被封,玩得开心就行,态度十分嚣张。索性官方技术人员动作迅速,于今日的凌晨3点成功修复该BUG。
天赋BUG风波结束之后,很多玩家都在询问官方什么时候发放至死不渝的皮肤,其实这只是一句调侃,这个事件虽然严重,但好在应付得及时,没有形成重大影响,比起当年发呆事件实在是小儿科,所以劝玩家还是不要惦记着至死不渝了。
2、英雄联盟卡天赋bug,英雄联盟9.16装备更新
英雄改动
英勇投弹手 库奇
W:瓦尔基里俯冲
E:格林机枪
总伤害从80/128/176/224/312增加到80/140/200/260/320
每秒触发频率从2层增加到4层(现在4秒内16跳)
8层后护甲和魔抗穿透效果为4/8/12/16/20(没有变化)。在最大层数时,对相同目标继续堆叠会刷新穿透效果持续时间
潮汐海灵 菲兹
模型从30调整到55(类似于提莫大小)
W:海石三叉戟
伤害从已损失生命值4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%
E:古灵精怪
恶魔小丑 萨科
被动:背刺
现在触发时会分开显示背刺的额外伤害
暗黑元首 辛德拉
W:驱使念力
AP加成从0.7增加到0.8
E:弱者退散
AP加成从0.4增加到0.5
德邦总管 赵信
基础生命值从591增加到600
成长生命值从87增加到92
影流之主 劫
现在W和R技能创建的影子会有团队标记
装备改动
无尽之刃
攻击力从65增加到70
夺萃之镰
攻击力从65增加到70
多米尼克领主的致意
攻击力从40增加到50
凡性的提醒
攻击力从40增加到50
比尔吉沃特弯刀
合成费用从400降低到250
总价格从1650降低到1500
幽梦之灵
攻击力从65降低到60
时光之杖
合成费用从650增加到750
总价格从2600增加到2700
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%
海克斯GLP-800
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%
正义荣耀
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%
天赋改动
不灭之握
现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量
战争热诚
对敌方英雄使用技能获得的层数从2层降低到1层
双刃剑
现在近战和远程英雄效果一致,均为“增加3%额外伤害,承受1.5%额外伤害”
先天体质
18级时每一点天赋仍提供2点攻击力和3点法强,但现在基础数值调整到0.4AD、0.6AP,等级成长数值为0.09AD、0.09AP
老兵伤痕
等级成长数值从9调整到10
生命值从9/18/27/36/45增加到10/20/30/40/50
极地大乱斗改动
星界游神 巴德
被动:旅者的召唤
调和之音重生速度从50秒降低到40秒(首次出现时间仍然是50秒)
沙漠死神 内瑟斯
Q:汲魂痛击
每击杀一个单位叠加的层数从3增加到6
魂锁典狱长 锤石
每个灵魂计算为两倍数量
大部分召唤师技能降低40%冷却时间
闪现从30秒调整到180秒
治疗从240秒调整到144秒
净化从210秒调整到126秒
虚弱从210秒调整到126秒
点燃从210秒调整到126秒
护盾从180秒调整到108秒
疾跑从180秒调整到108秒
雪球
冷却时间从40秒增加到48秒
宽度从100降低到80
雪球现在会发光,更容易被识别
清晰术
施放者回复的法力值从最大法力值40%增加到50%
友方英雄回复的法力值从40%降低到25%
新增:家园起步
类似于家园守卫,在游戏开始时出现,在游戏前5分钟时,离开泉水提供50%移动速度加成,持续10秒
经验需求降低
到达18级所需的经验值降低
击杀获得经验减少
金钱获得增加
被动每5秒获得的金钱从22增加到25
击杀英雄获得的金钱从140增加到160
近战小兵获得金钱从26增加到28
远程小兵获得金钱从19增加到20
炮车获得金钱从42增加到45
超级兵获得金钱从42增加到45
小兵获得金钱不再随时间增加收益
医疗包
回复的法力值从120~315(3~18级)调整到60~150(3~18级)
重生时间从40秒调整到60秒
地形
中央草丛的间隙更大了
外塔两侧范围稍微增大
泉水稍微增大
大乱斗商店移除了以下装备:多兰剑、多兰盾、多兰戒、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤、凛冬之魄
神谕精粹
价格从250增加到300
现在死亡后也不会失效
现在附近的隐身单位会有一个红影,类似于扫描透镜效果
新增以下装备:腐败药水、复用型药水
守护者的战锤(新)
950金
150生命值
15AD
10%生命偷取
守护者的精魄(新)
30AP
被动:每5秒回复10法力值
守护者的号角(重做)
被动:每5秒回复20生命值
唯一被动:格挡12点来自敌方英雄的普攻和技能伤害
魄罗佳肴
第一次推掉防御塔后,所有队员获得1个额外的魄罗佳肴
提前投降
该版本实装提前投降功能,让你在前3分钟遭遇4V5的情况下立即结束游戏并不计算失败。逃跑的玩家负全责并受到惩罚
1.如果任何玩家在游戏3分钟前掉线或者被系统判定离开超过90秒后该队伍可以发起提前投降
2.在发起提前投降之前不能有一血出现
3.当游戏3分钟后,缺员的一方会在聊天界面收到可以发起提前投降的信息
4.投票通过后,游戏中的玩家视为从未开始该场游戏,不会有任何战绩、经验、熟练度等变化
5.逃跑玩家视为失败并扣分,受到中途逃跑的惩罚
6.防止该功能被滥用,钻5及以上段位玩家如果和逃跑玩家开黑时,视为失败
英雄熟练度
现在所有地图都能获得英雄熟练度,但大乱斗、扭曲丛林和任何轮换模式不能获得熟练度6、7级的碎片
BUG修复
修复BUG:大乱斗和扭曲丛林的炮塔对英雄造成的伤害比预期的多
修复了海克斯科技腰带和某些技能相互作用的错误(如艾克的E技能)
修复BUG:伊莉丝人形态施放E技能后立即使用R技能切换到蜘蛛形态再次使用E技能时会导致结茧提前消失
当赵信在贾克斯E技能生效时攻击他,贾克斯躲避的本次攻击不再被赵信的W技能治疗效果计算
塞恩不再能在Q技能施放时使用R-Q重置方向
修复BUG:曾导致拉克丝的R技能偶尔光芒散射(虽然只有一道是真正伤害)
现在无头骑士赫卡里姆皮肤在使用R技能时又能看到骑士的影子
恢复了当冰雪节纳尔皮肤切换两种形态时的警告特效
冰雪节纳尔皮肤的E技能攻速效果不会再在某个角度时消失
黯焰双魂千珏皮肤的普攻更清晰
修复了黯焰双魂千珏皮肤会对除了它以外的所有人显示2个狼叠在一起的BUG
当欧米伽小队的提莫和经典造型提莫出现在同一个游戏时,欧米伽小队提莫不再模仿经典造型提莫说话
泳池派对蒙多皮肤坏掉的尤克里里琴不再会在回城时卡在地上
即将到来的皮肤
暗星锤石
暗星维鲁斯
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